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[ACT动作] [自行打包] PC[黑丝/伪娘/动态/官中] 女装侦探叶语嫣3 v0.0.2Crossdresser Det... [2+280M][百度盘]

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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来源: 自行打包
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社团名:#FT少女
▫️名称:女装侦探叶语嫣 3
▫️原名:Crossdresser Detective 3
▫️版本:v0.0.1.2
▫️更新日期:2026年09月19日
▫️标签:#ACT #官中 #PC #动态 #女装 #伪娘 #虐待 #道具
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在本作中,玩家将操作嫣,一边避开敌人的视线,一边潜入危险设施。
本次体验版中,除了潜入、战斗、装备更换等基础系统外,还可以体验剧情动画以及部分败北CG。
潜行动作与战斗
避开敌人的视野探索设施内部,从背后暗杀敌人!
如果被发现,也可以使用枪械、近战武器、投掷道具进行战斗。
但是,一旦被敌人抓住,可能会被拘束,甚至就这样被扔飞出去……
根据关卡不同,准备了“调查”“救出”“逃脱”“歼灭”等不同任务。
关卡选择・装备更换
出击前可以选择关卡,并更换武器、投掷道具、服装等。
根据自己的游玩风格整备装备,挑战任务吧!
剧情动画・败北CG
剧情中还会出现描绘嫣危险兴趣的动画场景。
此外,在特定情况下败北时,会触发以拘束、凌辱为中心的专用败北CG。
在之后的正式版中,预定追加更多关卡、敌人、服装、武器、剧情,以及各种败北情境!
关于体验版
本体验版为目前开发中的版本。部分功能与演出尚未完成,正式版中内容可能会有所变更。
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更新介绍
v0.0.2
【Ver.0.0.2 新增】
・追加关卡7・8
现在可以游玩新的关卡7・8了!
随着关卡推进,地图也会逐渐变宽广。
・新的持刀精英敌人
追加了新的精英敌人。
这个敌人拥有「格挡槽」,与普通敌人不同,无法从一开始就轻松暗杀。
需要先打破格挡再进行攻击。
(提示:请试试本次新解锁的手榴弹!)
・同一关卡内的「拘束逃脱」系统
这次特别多的需求之一,
就是像《女装侦探1・2》中那样,
「被抓之后,想在同一关卡内从拘束状态中逃脱」
本次在Ver.0.0.2中实装了这个系统!
在玩家HP变为0之前被敌人抓住,并且无法从拘束中挣脱的话,就会移动到同一关卡内的「拷问室」。
拷问室周边基本上会配置用于避开敌人视线的遮蔽物。
和第一关一样,一边避开敌人视线一边前进,寻找附近的开锁工具。
开锁工具基本上不会离拷问室太远,只要避开大约1个敌人就能获得。
解除拘束后,可以在保持此前任务进度的情况下,继续原本的任务。
不过,如果再次被抓,就会再次被送往拷问室。
・侦探事务所周边背景调整
在侦探事务所所在建筑的走廊中,追加了类似日本风俗店和杂居大楼的元素。
在接下来的第二章中,预计也会大量登场以日本繁华街・欢乐街为印象的室外关卡!

◆【Ver.0.0.2 改善・调整】
这次也对细节部分进行了各种调整。
・当前选择中的武器在UI上以红色显示
・在装备画面中,当前装备中的武器显示「E」
・调整AVG部分的字体
・调整女性精英敌人的攻击判定
・掉落物品图标化
・改为自动回收金币
・敌人发现同伴尸体后转入搜索状态
・敌人抓取攻击时显示专用图标
・调整为敌人在近距离时,也能发现蹲下的玩家
尤其是掉落物品,以前是直接显示实物尺寸的物品,因此缩小画面后会相当难以看清。
这次开始改为图标显示,比之前更容易辨别了。
另外,关于敌人AI也在一点点改良。
发现同伴尸体的敌人,不会像什么都没发生一样继续巡逻,而是会搜索周围。
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◆【Ver.0.0.2 问题修复】
已修复以下问题。
・蹲下状态互动时发生的动画问题
・在部分PC环境中角色会自行持续向左移动的问题
・英文版「New Game」等部分UI文本的显示问题
本次更新参考了游玩体验版的各位玩家的反馈进行制作。
由于实际有很多人游玩,开发中未能察觉的问题点以及可以改善的部分也显现出了很多。
目前仍是体验版,因此内容量、平衡、UI、敌人AI等需要调整的部分还有很多。
不过,今后不会只是一味扩展体验版,也会继续推进正篇剧情、事件场景、CG、敌方角色、关卡等的制作。
收到的意见也会在今后开发中作为参考!
非常感谢大家的大量游玩与反馈!
今后也请继续支持《CrossdresserDetective3》!
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