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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:036 Y4 N6 C4 J) u. |6 I(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
% r% Z: S, C5 V; x8 Q2 j, _0 G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
1 n( Z  `/ S& i% |" [# v* v
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
4 }4 ?8 ^9 H" p0 C" x. X: \
0 P; y( o) U7 D9 ^" P. I: B! j基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
% g4 a: k. M- r好好好,大概就这样吧建议打钱
$ z0 G5 l" v' S* r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
$ p  v, e4 Y5 {. J下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
4 f% o1 U" \4 Y; f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下' U5 k( F4 T3 u* J9 v(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15/ e2 L6 y: [8 {. w# H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

  E" `+ ], J( R8 \2 S. j: i5 X你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子! `- p) I4 L; Q. q: w8 v4 e& \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:283 e( Q7 G: u' a$ M(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
2 c: G5 G9 C4 A3 \+ f1 V# B, ^7 e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
4 U' }) R) N% I6 g: F) j
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
2 W/ v7 B  V7 a, m& F太专业看不懂,,,
3 C' J. y. d, i: R* @1 f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂0 o; g% `6 u5 G$ v8 C(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论+ v* D) C# e$ [- j. Y- q' K6 |+ D+ X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
7 K: O5 {1 w# U! [! S: _6 C  C% P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:  v5 T# D( `( E2 G/ a* d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
8 i# J6 A0 p. N2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
* @# Z: ~" Z4 e/ b; e: M3 H) w% ^
  C7 S- n; e2 @2 [2 F0 y9 D7 z如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
8 f, f1 w3 ?* J( X9 B
, ]/ f! _9 B2 P
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